深度解析:足球巨星动态
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发布于 2024年5月15日,由 乐鱼客户端
事隔三十余载,索尼初代 PlayStation(PS1)主机一项隐藏的内存扩展能力被发掘。研究表明,索尼在设计 PS1 时,其实已为其预留了支持 16MB 内存的潜力。
据悉,这项内存扩展技术最初是索尼工程师为街机硬件开发的,但并未集成到面向消费者的家用版 PS1 中。现在,经过硬件爱好者们的努力,这一被尘封的功能得以实现,许多老式 PS1 主机已成功升级至 16MB 内存。
YouTube 频道 Macho Nacho Productions 的主播蒂托 · 佩雷斯(Tito Perez)近期展示了为 PS1 进行 16MB 内存升级的全过程。他在视频中探讨了原版 PS1 是否真的能从原有的 2MB 内存扩展到 16MB。
在视频中,佩雷斯安装了由改机开发者 TunerTom 设计的新型 16MB 内存升级套件,详细解释了其运作机制,并在升级后的主机上测试了多款游戏,展现了此次升级为初代 PS1 带来的新机遇。
相较于此前流行的 8MB 内存升级方案,本次的 16MB 改装更进一层。此前,8MB 被认为是 PS1 硬件升级的实际上限。TunerTom 在研究了索尼的街机系统主板后发现,其采用了两组 8MB 内存组(Bank)的设计。随后,他与 PSX.Dev Discord 社区合作,成功将此方案应用到了家用版 PS1 上。
整个改装过程颇具挑战。首先,需要移除主机上的四颗 512KB 内存芯片,并替换为八颗 2MB 容量的 EDO RAM 芯片,这些芯片通常从旧式 PC 内存条上拆取。其中四颗芯片安装在原有的位置,另外四颗则通过堆叠方式焊接在上方。
为了重新连接内存信号,还需要安装一块定制的 QSB(Quick Solder Board)快速焊接电路板,并进行线路切割、精密飞线操作,同时增加一个电阻,以确保双 8MB 内存组的正常运行。
改装完成后,除新增的飞线外,大部分升级部件都被隐藏在 PS1 的射频屏蔽罩内,外观上几乎与原装无异。
据介绍,该升级方案适用于绝大多数 PS1 机型,其中搭载 PU-8 主板的 SCPH-5500 型号兼容性表现最佳。
然而,即便完成升级,并非所有原版 PS1 游戏都能从中获益。部分游戏可以正常运行,但另一些由于新的内存配置方式不同,在启动时可能会遇到兼容性问题。
真正令人期待的是自制(Homebrew)开发社区未来可能带来的新应用。随着开发者着手移植更多经典游戏,并为原版 PS1 游戏制作画质增强补丁,例如提升 LOD(细节层次),16MB 内存的优势将更加凸显。
一个显著的例子是,开发者已成功将《超级马力欧 64》移植到 PS1,并能完全加载到 16MB 内存中运行。这表明,此次改装不仅提升了硬件性能,也为这台三十多年前问世的经典主机开启了更多新的可能性。
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